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所属組織 |
大学院国際社会科学研究院 国際社会科学部門 |
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職名 |
教授 |
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生年 |
1969年 |
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研究キーワード |
シミュレーション&ゲーミング、経営情報システム |
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メールアドレス |
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YNU研究拠点 |
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関連SDGs |
田名部 元成 (タナブ モトナリ)
TANABU Motonari
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代表的な業績 【 表示 / 非表示 】
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【論文】 シミュレーション&ゲーミング学再考 2019年08月
【論文】 情報リテラシー教育に対する大学生の意識と実態:新入生情報リテラシー教育実態調査からの知見 2019年10月
【論文】 An Algebraic Approach To Consistency Checking Between Class Diagrams(APCIM2009 Best Papers) 2010年
学歴 【 表示 / 非表示 】
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1995年4月-1998年3月
東京工業大学 総合理工学研究科 システム科学専攻 博士課程 修了
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1993年4月-1995年3月
東京工業大学 総合理工学研究科 システム科学専攻 修士課程(博士前期課程) 修了
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1988年4月-1993年3月
東京工業大学 理学部 数学科 卒業
学内所属歴 【 表示 / 非表示 】
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2013年4月-現在
専任 横浜国立大学 大学院国際社会科学研究院 国際社会科学部門 教授
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2012年4月-2013年3月
専任 横浜国立大学 大学院国際社会科学研究科 教授
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2008年4月-2012年3月
専任 横浜国立大学 大学院国際社会科学研究科 准教授
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2007年4月-2008年3月
専任 横浜国立大学 経営学部 准教授
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1999年4月-2007年3月
専任 横浜国立大学 経営学部 助教授
学外略歴 【 表示 / 非表示 】
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2008年5月-2009年2月
東京工業大学 社会理工学研究科経営工学専攻 内地研究員
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2006年10月-2007年3月
米国アリゾナ大学 電気情報工学科 客員研究員
所属学協会 【 表示 / 非表示 】
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2002年-現在
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1995年-現在
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2006年-現在
情報処理学会 (IPSJ)
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2006年10月-現在
AIS (Association for Information systems)
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2019年10月-2025年3月
留学生教育学会 (JAISE)
研究経歴 【 表示 / 非表示 】
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ゲーミング横浜
共同研究
研究期間: 2021年4月 - 2023年3月
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持続可能な開発へのシミュレーション&ゲーミングアプローチ
共同研究
研究期間: 2020年4月 - 2023年3月
著書 【 表示 / 非表示 】
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ビジネスインテリジェンスを育む教育
内野明, 高橋裕, 小島喜一郎, 白井宏明, 白田由香利, 高萩栄一郎, 田名部元成, 小島崇弘( 担当: 共著)
白桃書房 2010年3月 ( ISBN:9784561265344 )
記述言語:日本語 著書種別:学術書
論文 【 表示 / 非表示 】
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ゲーミングシミュレーションにおけるAI支援ファシリテーション
田名部 元成
横幹連合コンファレンス予稿集 2025 ( 0 ) 14A1-D06 2025年
記述言語:日本語 掲載種別:研究論文(学術雑誌) 出版者・発行元:特定非営利活動法人 横断型基幹科学技術研究団体連合 単著
In game-based education, the quality of facilitation and debriefing provided to players greatly influences learning outcomes. This study developed a prototype system designed to enhance facilitation skills through AI support. The system was trained using linguistic data generated from dialogues among multiple instructors analyzing simulated gameplay situations, along with the corresponding game data. The prototype not only serves as a support tool for instructors but can also be applied to direct facilitation for players.
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ビジネスゲームプラットフォームYBGのユーザ・コミュニティ
田名部 元成
シミュレーション&ゲーミング 35 ( 2 ) 91 - 94 2026年1月
記述言語:日本語 掲載種別:研究論文(学術雑誌) 出版者・発行元:NPO法人 日本シミュレーション&ゲーミング学会 単著
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第10期運営方針と学会活動の現状
田名部 元成
シミュレーション&ゲーミング 35 ( 2 ) 55 - 55 2026年1月
記述言語:日本語 掲載種別:研究論文(学術雑誌) 出版者・発行元:NPO法人 日本シミュレーション&ゲーミング学会 単著
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特設研究部会「経営情報学の再定義:新情報時代に向けて」
高橋 真吾, 宮元 万菜美, 後藤 裕介, 村田 潔, 柴 直樹, 高田 朝子, 歌代 豊, 妹尾 大, 田名部 元成, 大江 秋津, 清水 たくみ, 深見 嘉明, 白井 康之, 飯尾 淳, 細野 繁
経営情報学会 全国研究発表大会要旨集 202510 ( 0 ) 338 - 338 2026年1月
記述言語:英語 掲載種別:研究論文(学術雑誌) 出版者・発行元:一般社団法人 経営情報学会 共著
<p>本年度から設置した特設研究部会の部会員と会員の皆さんとによる議論を行う.</p>
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個人の知識媒介活動による知識の循環的メカニズムの形成
田名部 元成, 宮崎 良一
経営情報学会 全国研究発表大会要旨集 202510 ( 0 ) 299 - 302 2026年1月
記述言語:英語 掲載種別:研究論文(学術雑誌) 出版者・発行元:一般社団法人 経営情報学会 共著
<p>本研究は,複数の組織に所属し多重成員性を有する個人が,組織間で行う知識媒介活動に影響を与える要因とそのメカニズムを特定することを目的とする.宮崎&田名部(2024)が抽出した知識媒介活動に影響を与える3つの主要な因子をもとに設問項目を設計し、自身が所属する企業組織(以下,「自組織」という.)と企業外部に存在するコミュニティ(主に実践共同体)の双方に所属し,日常的に知識媒介活動を行う個人を対象にWebアンケートを実施した.得られたデータをもとに重回帰分析を行った結果,知識媒介活動は,自組織および実践共同体における要因が組織横断的に相互に作用しながら,知識媒介活動の循環的メカニズムを形成していることが示唆された.</p>
総説・解説記事等 【 表示 / 非表示 】
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飯沼守彦,柴直樹,田名部元成,松下倫子
経営情報学会誌 33 ( 4 ) 222 - 227 2025年3月 [依頼有り]
記述言語:日本語 掲載種別:記事・総説・解説・論説等(学術雑誌) 出版者・発行元:経営情報学会 共著
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JASAG中長期課題対策タスク・フォースシンポジウム報告
田名部 元成
シミュレーション&ゲーミング 33 ( 2 ) 72 - 75 2024年1月 [依頼有り]
記述言語:日本語 掲載種別:記事・総説・解説・論説等(学術雑誌) 出版者・発行元:NPO法人 日本シミュレーション&ゲーミング学会 単著
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飯沼守彦, 小川美香子, 柴直樹, 田名部元成, 百海正一, 松下倫子
経営情報学会誌 31 ( 4 ) 204 - 212 2023年3月
記述言語:日本語 掲載種別:記事・総説・解説・論説等(学術雑誌) 出版者・発行元:経営情報学会 共著
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サービス時代のテレワーク
田名部 元成
日本テレワーク学会誌 17 ( 1 ) 1 - 1 2019年9月 [依頼有り]
記述言語:日本語 掲載種別:記事・総説・解説・論説等(学術雑誌) 出版者・発行元:日本テレワーク学会 単著
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ISリサーチメソッド研究部会 (経営情報フォーラム)
飯沼 守彦 , 小川 美香子 , 柴 直樹 , 田名部 元成 , 百海 正一 , 松下 倫子 , 渡邊 慶和
経営情報学会誌 27 ( 4 ) 323 - 327 2019年3月 [依頼有り]
記述言語:日本語 掲載種別:記事・総説・解説・論説等(大学・研究所紀要) 出版者・発行元:経営情報学会 単著
科研費(文科省・学振)獲得実績 【 表示 / 非表示 】
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戦略的な目標緩和と簡略化を考慮に入れた持続可能なサービスシステムの体系化
研究課題/領域番号:22H00874 2022年4月 - 2026年3月
基盤研究(B)
代表者:倉田久
担当区分:研究分担者 資金種別:競争的資金
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超柔軟な組織構成のビジネスの戦略と組織
研究課題/領域番号:18H00882 2018年4月 - 2021年3月
科学研究費補助金 基盤研究(B)
代表者:佐藤 亮
資金種別:競争的資金
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サプライチェーン・リスク・マネジメントと事業継続計画のためのシミュレーション分析
研究課題/領域番号:26285083 2014年4月 - 2017年3月
科学研究費補助金 基盤研究(B)
代表者:白井 宏明
資金種別:競争的資金
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ゲーミング構築による高度情報システム人材育成
研究課題/領域番号:26380457 2014年4月 - 2017年3月
科学研究費補助金 基盤研究(C)
代表者:田名部 元成
資金種別:競争的資金
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サービス・イノベーションのためのシミュレーション分析とビジネスゲーム開発
研究課題/領域番号:23330125 2011年4月 - 2014年3月
科学研究費補助金 基盤研究(B)
代表者:白井 宏明
資金種別:競争的資金
その他競争的資金獲得・外部資金受入状況 【 表示 / 非表示 】
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AI 対話型ゲーミングシミュレーション環境の開発
2024年2月 - 2026年1月
民間財団等 公益財団法人科学技術融合振興財団2023年度調査研究助成
代表者:田名部元成
担当区分:研究代表者
本研究では「決断するのが難しい問題や課題に対する深い洞察の獲得において、当事者や学習者が対話を通じて、多様な視点から他者や⾃⾝の考えを⾔語化するプロセスが重要な役割を担う」という⽴場に⽴ち、リアルタイムな視覚的対話環境下で、学習者が⾳声による⾔語的対話プロセスを通じて学ぶことのできるソフトウエアを試作することを⽬的し、視覚的環境下でコンピュータエージェントによるアバターと学習者がリアルタイムに⾳声対話を⾏ってシーンが進⾏していくという技術を適⽤した新しいシミュレーション&ゲーミング環境の構築しその評価を行う.
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新規事業戦略策定のための組織学習を支援するシミュレーション&ゲーミング方法論の開発
2017年2月 - 2019年3月
民間財団等 公益財団法人 科学技術融合振興財団平成28年度調査研究助成
代表者:田名部元成
担当区分:研究代表者
本研究では、すでに公表されているケーススタディや経営戦略研究から重要命題を取り出して命題の前提や結論についての抽象化と詳細化を行い、前提や結論が導けるようなゲームを開発し、その実施を通じて、プレーヤーの経験的知見をゲームプレイから得られるビジネスシナリオの生成に組み入れ、戦略に関する基本的命題を理解し戦略策定に生かせるレベルにするための訓練方法を開発する。
研究発表 【 表示 / 非表示 】
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AI支援によるYBGゲームファシリテータ育成
田名部元成
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第32回YBGユーザ会議 2026年2月 横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点
開催年月日: 2026年2月
記述言語:日本語 会議種別:口頭発表(一般)
開催地:放送大学東京文京学習センター 国名:日本国
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ゲーミングシミュレーションにおけるAI支援ファシリテーション
田名部元成
第16回横幹連合コンファレンス 2025年12月 横断型基幹科学技術研究団体連合
開催年月日: 2025年12月
記述言語:日本語 会議種別:口頭発表(一般)
開催地:金沢工業大学・扇が丘キャンパス 国名:日本国
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ゲーミングと参加型モデリング
田名部元成
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第30回YBGユーザ会議 2025年2月 横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点
開催年月日: 2025年2月
記述言語:日本語 会議種別:口頭発表(一般)
開催地:TKP上野駅前ビジネスセンター 国名:日本国
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ゲーミングシミュレーションを用いた参加型モデリングの可能性
田名部元成
第15回横幹連合コンファレンス 2024年12月 横断型基幹科学技術研究団体連合
開催年月日: 2024年12月
記述言語:日本語 会議種別:口頭発表(一般)
開催地:東京科学大学 国名:日本国
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パラグアイ農村女性のビジネスゲームへの参画:持続可能で収益性の高い農産物加工の実践に向けて
田名部元成,藤掛洋子
国際開発学会・人間の安全保障学会2024共催大会 2024年11月 国際開発学会・人間の安全保障学会
開催年月日: 2024年11月
記述言語:英語 会議種別:口頭発表(一般)
開催地:法政大学市ヶ谷キャンパス・JICA 緒方貞子平和開発研究所 国名:日本国
学会誌・論文誌編集等 【 表示 / 非表示 】
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Journal of Japanese Management
経営関連学会協議会第7期役員・出版担当
2024年4月-2027月3日 -
Proceedings of the 22nd Pacific Asia Conference on Information Systems (PACIS2018)
Co-Editor
2018年6月-2018月6日 -
第14回日本テレワーク学会研究発表大会予稿集
プログラム委員長
2012年7月-2012月7日 -
日本シミュレーション&ゲーミング学会全国大会論文報告集2012年春号
プログラム委員長,編集人
2012年6月-2012月6日 -
日本テレワーク学会誌
ゲストエディター
2011年4月-2011月4日
担当授業科目(学内) 【 表示 / 非表示 】
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2026年度 ワークショップ演習
大学院国際社会科学府
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2026年度 プロジェクト演習Ⅰ
大学院国際社会科学府
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2026年度 情報システムとイノベーション
経営学部
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2026年度 実務家と学ぶデータサイエンス
経営学部
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2026年度 アジアグローバル経営基礎
経営学部
担当経験のある授業科目(学外) 【 表示 / 非表示 】
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Management Information Systems
2025年4月 - 2026年3月 機関名:日越大学
科目区分:大学院専門科目
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Management Information Systems
2024年4月 - 2025年3月 機関名:日越大学
科目区分:大学院専門科目
委員歴 【 表示 / 非表示 】
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NPO法人 日本シミュレーション&ゲーミング学会第10期役員
2025年06月 - 2027年5月 会長
委員区分:学協会
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一般社団法人 経営情報学会2023-24年度役員
2023年06月 - 2025年6月 会長
委員区分:学協会
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一般社団法人 経営情報学会2021-22年度役員
2021年06月 - 2023年5月 会長
委員区分:学協会
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公益財団法人 科学技術融合振興財団役員
2016年06月 - 現在 理事
委員区分:学協会
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経営関連学会協議会第7期役員
2024年04月 - 2027年3月 理事
委員区分:学協会
社会活動(公開講座等) 【 表示 / 非表示 】
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広尾学園スーパーアカデミア2024
役割:講師
広尾学園 2024年3月
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慶應SDM社会&ビジネスゲームラボ・ゲームシンポジウム2023
役割:講師
慶應義塾大学システムデザイン・マネジメント社会&ビジネスゲームラボ 2023年10月
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広尾学園スーパーアカデミア2023
役割:講師
広尾学園 2023年3月
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01 (zeroONE) 2022 Autumn
役割:パネリスト
primeNumber Inc. 2022年11月
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課題研究「横浜国大との連携 ゲーム理論から実践的・戦略的思考を身につける」
役割:講師
横浜商業高等学校 2022年5月 - 2023年3月
メディア報道 【 表示 / 非表示 】
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民間企業との連携で、より本質的なデータサイエンス教育を実現した横浜国立大学
株式会社 翔泳社 EdTechZine 2023年4月
執筆者:本人以外
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データ活用が当たり前の社会に向け、大学や企業はいかに人材を育成していくのか? 横浜国立大学の事例を紹介
株式会社 翔泳社 EdTechZine 2022年12月
執筆者:本人以外
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primeNumberと横浜国立大学、データサイエンス教育プログラム開発に関する共同研究契約を締結
株式会社 翔泳社 EdTechZine 2022年8月
執筆者:本人以外
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産と学の連携でSCMの直面する難題を乗り越えられるか!?
株式会社 流通研究社 月刊マテリアルフロー 2022年7月
執筆者:本人以外
学術貢献活動 【 表示 / 非表示 】
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横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第32回YBGユーザ会議
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点 2026年2月
種別:学会・研究会等
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横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第31回YBGユーザ会議
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点 2025年8月
種別:学会・研究会等
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横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第30回YBGユーザ会議
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点 2025年2月
種別:学会・研究会等
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横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第29回YBGユーザ会議
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点 2024年8月
種別:学会・研究会等
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横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点会議 兼 第28回YBGユーザ会議
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
横浜国立大学ビジネスシミュレーション研究拠点 2024年2月
種別:学会・研究会等
ORCID